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泰拉瑞亚这款游戏是以2D风格为主的冒险解谜类型手游,这款游戏上手没有改版之前,有很多的玩家觉得这款游戏很难玩,真的是这样吗?既然如此,小编为大家带来了破解版,将闯关与战斗元素融入原本的沙盒玩法之中,你可以在这里面随便玩,经过破解之后有很多的功能都已经可以使用,重要的是您可以无条件的创造自己的房子。这款游戏其实很简单,只要玩家晚上在房子的旁边活动就好了,如果是厉害一点的玩家可以出去继续探险,在白天的时候可以尽情的去探险,不管是地底下,还是天上,水底都可以去,去挖矿啊、打怪啊什么的,有事没事建造属于自己的房子,美滋滋,您可以在矿洞里面找到稀有的材料,以此来打造装备、家具等等。整个游戏充满了创造性和自由感,在自由的同时还为你加入冒险的快感,你可以叫上你的好友一起来玩,喜欢的朋友们可以来试一下啊!软件学堂为您提供泰拉瑞亚无条件建造破解版下载。

游戏修改:修改为无条件建造!
- 食谱、武器、药水、怪物、boos
- 超过一打的环境中去探索!
- 动态水与熔岩,日/夜循环!
- 10 +的NPC遇见并招募到你家!
- 查找和召唤独家Android的宠物!
- 谷歌玩游戏服务排行榜和成就!

2、整个世界都是可以破坏的,破坏障碍物可以获得各种资源。
3、随着冒险的不断深入,会遇到各种怪物,需要打败他们。
4、地面生活有着日夜交替系统,早晨玩家需要建立庇护所,晚上则会遭到怪物的侵袭。
5、黑暗的地下才是真正刺激的地方,在这里可以找到各种稀有的材料。
6、地面的重点在于建造以及探索,而地下则是玩家战斗的地方。

(2)地下的生命之心可以增加生命值上限,但只有先做个锤子才能打破它。
(3)晚上飘落的星星集齐十个可以增加法力上限。
(4)各种NPC的出现都有一定的条件。除了住房要满足他们的要求以外,属性的提升、装备的获取等等都是各类NPC入住的条件。
(5)用力过猛给自己挖了个大坑跳不出来的时候,点击物品,用石头给自己铺个台阶就能上去了。
(6)可以通过触摸屏幕来放大局部以选择想要挖掘的点。
(7)没装备以前遇到大型生物最好先闪,初始的小刀只能欺负一下史莱姆。
(8)没事就去挖矿,一些稀有的金属可以做成装备、家具等。
(9)家里面要先有小桌子才能安放火炉子,然后才能在家里做装备。
2、然后玩家可以通过自己的喜好来为游戏主角自定义性别,喜欢说明格式的这就要看您了,提供头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。
3、不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质锄头和铜质斧头。

【简单难度】:角色死亡掉落钱币。
【中等难度】:角色死亡掉落所有物品。
【困难难度】:角色死亡后不能复活。
【专家模式】(1.3之后的版本才有):怪物和boss的属性大增,很多boss拥有新技能,如果玩家在boss战的时候死亡,会停留在死亡界面很长时间才会重生。怪物会偷钱然后逃跑,将之击杀可以找回钱,吸血飞刀等吸血武器被消弱。
刀剑类武器:鼠标单击即可挥动,对碰到的怪物造成伤害,有一部分可能带有特效,例如泰拉之刃、无头骑士之刃
长矛类武器:鼠标左键单击刺出,对怪物造成连续伤害,一般可以穿墙,攻击速度较慢
连枷类武器:链球,扔出去会自动回收
回旋镖类武器:扔出去自动回收,击退较强,攻击频率低,但有一部分可以堆叠,即一次扔出多个
2、月食/血色之月:玩家的血量超过120HP的时候,每个非新月的夜晚都有九分之一机率发生血月。出现时玩家会看到讯息:“The Blood Moon is rising...(血色之月已经升起...)”
3、日食:肉山之后随机出现,血月时打世界之花或满月时打新三王可以增加出现几率,怪物会掉落很多关键物品。(如英雄断剑)
4、哥布林入侵:游戏中玩家的生命值大于200,击碎了至少一个暗影之球,并且7天内没有出现过哥布林入侵。除此之外,还可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤一次哥布林入侵。
5、海盗入侵:
1、玩家打败血肉之墙之后,随机出现海盗入侵。
2、也可以通过在海边的怪物随机掉落的藏宝图来召唤一次海盗入侵。
3、(pe任何地方的怪物都会掉落海盗地图)
添加缩放UI尺度滑块在游戏设置菜单
添加了主要的菜单设置,游戏设置菜单
在新生成的世界里包含了新家具
增加了一个水晶家具,其他家具套和扩展
添加arkhalis和leinfors的开发者套装
NPC手动分配一个房间将试图回到他们重生后被杀
在Mac OS X和Linux的改进的稳定性
在许多不同的事情,改善了视觉效果
改进的复古照明一致性
修复:
固定设置按钮覆盖盔甲图标
砂的偷猎者和花岗岩傀儡横幅固定不一致的命名
固定旗帜buff列表超出屏幕范围
固定手画过女性人物反手手套和防护用品
固定好画和其他一些罕见的绘画不自然产卵正确
固定性员工的销售价格,随着火星的战利品现在其他一致
修正了当鼠标在地图上看柜子、梳妆台
固定设置按钮第六副染料槽碰撞
固定腐败刺几乎不产生
固定的问题与多个平台/块体间的相互作用
虚拟键盘应该不再除非手柄正在出现
使用快速治愈消耗恢复药水现在正确的疾病造成的法力

游戏修改:修改为无条件建造!
游戏特色
- 泰拉瑞亚大冒险,建造房子靠思维!- 食谱、武器、药水、怪物、boos
- 超过一打的环境中去探索!
- 动态水与熔岩,日/夜循环!
- 10 +的NPC遇见并招募到你家!
- 查找和召唤独家Android的宠物!
- 谷歌玩游戏服务排行榜和成就!

游戏亮点
1、随机生成的一个像素世界,建造东西,探索这个世界。2、整个世界都是可以破坏的,破坏障碍物可以获得各种资源。
3、随着冒险的不断深入,会遇到各种怪物,需要打败他们。
4、地面生活有着日夜交替系统,早晨玩家需要建立庇护所,晚上则会遭到怪物的侵袭。
5、黑暗的地下才是真正刺激的地方,在这里可以找到各种稀有的材料。
6、地面的重点在于建造以及探索,而地下则是玩家战斗的地方。

游戏技巧
(1)晚上最好呆在室内,夜里野外有众多的怪物。(2)地下的生命之心可以增加生命值上限,但只有先做个锤子才能打破它。
(3)晚上飘落的星星集齐十个可以增加法力上限。
(4)各种NPC的出现都有一定的条件。除了住房要满足他们的要求以外,属性的提升、装备的获取等等都是各类NPC入住的条件。
(5)用力过猛给自己挖了个大坑跳不出来的时候,点击物品,用石头给自己铺个台阶就能上去了。
(6)可以通过触摸屏幕来放大局部以选择想要挖掘的点。
(7)没装备以前遇到大型生物最好先闪,初始的小刀只能欺负一下史莱姆。
(8)没事就去挖矿,一些稀有的金属可以做成装备、家具等。
(9)家里面要先有小桌子才能安放火炉子,然后才能在家里做装备。
主角设定
1、游戏开始的时候,玩家可以自己选择角色,因为该游戏提供了设定游戏主角的机会。2、然后玩家可以通过自己的喜好来为游戏主角自定义性别,喜欢说明格式的这就要看您了,提供头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。
3、不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质锄头和铜质斧头。
游戏难度
选择游戏的难易程度这是一个理智的选择,如果说您是新手小编推荐您选择第一个,简单难度,这个比较适合新手熟悉游戏,如果说您想挑战自己那你就可以可以选择专家模式好了,这是最具有挑战性的,也是最难的,理性的选择将会成就你游戏乐趣。
【简单难度】:角色死亡掉落钱币。
【中等难度】:角色死亡掉落所有物品。
【困难难度】:角色死亡后不能复活。
【专家模式】(1.3之后的版本才有):怪物和boss的属性大增,很多boss拥有新技能,如果玩家在boss战的时候死亡,会停留在死亡界面很长时间才会重生。怪物会偷钱然后逃跑,将之击杀可以找回钱,吸血飞刀等吸血武器被消弱。
武器介绍
消耗类武器:只能使用一次,使用完就会消失刀剑类武器:鼠标单击即可挥动,对碰到的怪物造成伤害,有一部分可能带有特效,例如泰拉之刃、无头骑士之刃
长矛类武器:鼠标左键单击刺出,对怪物造成连续伤害,一般可以穿墙,攻击速度较慢
连枷类武器:链球,扔出去会自动回收
回旋镖类武器:扔出去自动回收,击退较强,攻击频率低,但有一部分可以堆叠,即一次扔出多个
关于入侵
1、入侵模式在游戏中并非独立的一种玩法,而是玩家在游戏中使用物品召唤怪物,是以玩家为中心进行的大规模刷怪的攻防战。2、月食/血色之月:玩家的血量超过120HP的时候,每个非新月的夜晚都有九分之一机率发生血月。出现时玩家会看到讯息:“The Blood Moon is rising...(血色之月已经升起...)”
3、日食:肉山之后随机出现,血月时打世界之花或满月时打新三王可以增加出现几率,怪物会掉落很多关键物品。(如英雄断剑)
4、哥布林入侵:游戏中玩家的生命值大于200,击碎了至少一个暗影之球,并且7天内没有出现过哥布林入侵。除此之外,还可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤一次哥布林入侵。
5、海盗入侵:
1、玩家打败血肉之墙之后,随机出现海盗入侵。
2、也可以通过在海边的怪物随机掉落的藏宝图来召唤一次海盗入侵。
3、(pe任何地方的怪物都会掉落海盗地图)
游戏评测
泰拉瑞亚是一款2D游戏,与我的世界相似,但是从冒险方面来说,泰拉瑞亚探索元素更多于我的世界,在探索世界的同时抵御各种boss的“挑衅”吧!不需要下载模组就可以体验各种刺激的单机游戏哟!游戏内存还比较小,也可以和好朋(哔~)友联机砍怪哟!更新说明
大大提高了渲染和分辨率比1080P更大整体的游戏添加缩放UI尺度滑块在游戏设置菜单
添加了主要的菜单设置,游戏设置菜单
在新生成的世界里包含了新家具
增加了一个水晶家具,其他家具套和扩展
添加arkhalis和leinfors的开发者套装
NPC手动分配一个房间将试图回到他们重生后被杀
在Mac OS X和Linux的改进的稳定性
在许多不同的事情,改善了视觉效果
改进的复古照明一致性
修复:
固定设置按钮覆盖盔甲图标
砂的偷猎者和花岗岩傀儡横幅固定不一致的命名
固定旗帜buff列表超出屏幕范围
固定手画过女性人物反手手套和防护用品
固定好画和其他一些罕见的绘画不自然产卵正确
固定性员工的销售价格,随着火星的战利品现在其他一致
修正了当鼠标在地图上看柜子、梳妆台
固定设置按钮第六副染料槽碰撞
固定腐败刺几乎不产生
固定的问题与多个平台/块体间的相互作用
虚拟键盘应该不再除非手柄正在出现
使用快速治愈消耗恢复药水现在正确的疾病造成的法力
软件截图
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