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魔渊之刃是一款3D暗黑风格的魔幻冒险解谜手游。游戏采用了经典的3D极致技术打造,精美细腻的画面场景,暗黑系风格,跌宕起伏的故事剧情,高度自由开放式的游戏玩法,全自定义的角色设定,超大无缝衔接的场景地图,玩家可以在其中自由的探索冒险。变幻莫测的主题,多元化玩法模式,精彩的战斗场景。魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路。在魔渊之刃游戏中,还为玩家提供了不同的职业选择,丰富的武器装备系统,十八般武艺任你随意切换。俗话说,运气也是实力的一部分,危险往往伴随着机遇,加入更多的冒险之旅,获得更多,更加强大的武器装备,提升你的战斗力,让你更上一层楼。我们将带你在这感受一场精彩绝伦的冒险之旅。

2、扎实动作感:用操作以下克上。
3、随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘。
4、丰富的BD构筑:创造你的装备套路。
5、组队或偶遇:封魔之路并不孤独。

2、众多外形各异、各具特色的角色供玩家自由创建,个性定制角色,百变造型。
3、高度自由开放的游戏玩法,完善的任务成长线和技能图,轻松快速养成人物。
4、收集不同的武器和装备,不同的武器会有完全不同的技能和招式,搭配合适的作战技能。
2、自定义的角色设计,创造自己理想的游戏人物。
3、各种特殊素材的收集,打造媲美角色的武器装备。
4、多元化的游戏玩法,精彩的战斗场景。

1、法杖:
一定要带冰环,一定要带冰环,一定要带冰环
有冰环的法师和没冰环的法师玩起来是两个职业
法杖绝大部分技能都要吟唱,宝石没凑出各系的气定(三宝石技能,电/火系法术不需要读条)的时候冰环的3.5秒冰冻能带来重要的输出时间。没有冰环的情况法师刷怪简直蛋疼。
不要蓝一够30就放冰,这样冻住之后就没蓝放输出技能了。建议走位攢到七八十蓝(具体数值就是冰环蓝耗+输出技能蓝耗)之后再放冰环+输出技能(暴风雪/陨石/电极等)秒群怪。boss也可以这样打,可以打得很安逸。
除了冰环和输出技能还有一个可以出个惩戒,有减少蓝耗的效果可以打惩戒+输出技连击而不增大魔法消耗
2、弓:
远程物理输出,风筝流的代表。技能一般会带个翻滚/后跳方便拉开距离。
通用放风筝手段:
走A,移动/翻滚/后跳+回头平A/重箭/稳固射击循环能磨死大部分怪物
群怪/动得慢的怪可以用箭雨洗地+绕圈的打法清
弓打boss相当无脑,拉开距离不停射就完事了,打小怪反而要多费些操作。没出穿透/弹射的弓清怪很苦手,得慢慢磨
PS:18层(没记错的话)又一个正常的弓硬刚很难清的召唤塔。那个塔可以在仇恨距离外拿重箭等技能无伤射死
3、斧(镰,双手剑等重武器)
最笨重的近战,攻击的时候很难兼顾走位防御,作为补偿的是极高的攻击,可以很迅速地打死大部分小怪。
一般以横扫作为输出技能,类似枪的龙咬(定位差不多的技能压制前后摇太大而且攻击范围小,远没有横扫泛用)
建议用首饰配出征战,基础攻速下的重武器单靠平A硬直是锁不住怪的,开征战加速之后就可以了,而且加移速也可以方便靠近/跑路。
还有一个技能可以出雷霆震击/荒芜(推荐荒芜,低蓝耗,可以省蓝放横扫,重武器不缺雷霆那点群伤)提供群体减速,可以提高重武器的输出安全性(也同样可以让重武器能靠平A硬直锁怪)。或者还可以配个跳批(猛击)方便突进。
4、双持剑/斧
平A非常有特色,全周攻击,且攻击时可以移动,除了终结技以外没有硬直。双持的平A输出不比双手武器低,不过技能伤害就因为基础攻击的原因比双手低一截。所以适合走平A流,按住攻击键然后围着怪绕圈就可以了。
技能推荐火焰剑增加平A输出,征战+攻击/移动速度方便走位。觉得还不够奔放可以再加个疾跑,体验飞一般的感觉。
要配减速的话可以出雷霆震击,因为双持平A流的蓝耗并不紧张,雷霆震击能多打点伤害输出。
双持的走位和枪不同,枪一般是左/右后退躲,而双持主要是向左/右前进躲,这样可以保证最大输出。宝石如果点出月影(无视碰撞体积)的话就可以前后穿着打,卡得怪一直在转身非常快乐。

游戏特色
1、职业随武器:十八般武艺随意切换。2、扎实动作感:用操作以下克上。
3、随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘。
4、丰富的BD构筑:创造你的装备套路。
5、组队或偶遇:封魔之路并不孤独。

游戏亮点
1、海量精心设计打造的副本任务,完成任务更可解锁隐藏剧情,纵享无穷趣味。2、众多外形各异、各具特色的角色供玩家自由创建,个性定制角色,百变造型。
3、高度自由开放的游戏玩法,完善的任务成长线和技能图,轻松快速养成人物。
4、收集不同的武器和装备,不同的武器会有完全不同的技能和招式,搭配合适的作战技能。
游戏玩法
1、经典的地牢闯关玩法,体验无尽的闯关模式。2、自定义的角色设计,创造自己理想的游戏人物。
3、各种特殊素材的收集,打造媲美角色的武器装备。
4、多元化的游戏玩法,精彩的战斗场景。

魔渊之刃游戏攻略
魔渊之刃是一款暗黑闯关手游,里面有很多武器可供选择,不同的武器效果大不相同,那武器怎么选呢?下面就来看下武器玩法详解吧。1、法杖:
一定要带冰环,一定要带冰环,一定要带冰环
有冰环的法师和没冰环的法师玩起来是两个职业
法杖绝大部分技能都要吟唱,宝石没凑出各系的气定(三宝石技能,电/火系法术不需要读条)的时候冰环的3.5秒冰冻能带来重要的输出时间。没有冰环的情况法师刷怪简直蛋疼。
不要蓝一够30就放冰,这样冻住之后就没蓝放输出技能了。建议走位攢到七八十蓝(具体数值就是冰环蓝耗+输出技能蓝耗)之后再放冰环+输出技能(暴风雪/陨石/电极等)秒群怪。boss也可以这样打,可以打得很安逸。
除了冰环和输出技能还有一个可以出个惩戒,有减少蓝耗的效果可以打惩戒+输出技连击而不增大魔法消耗
2、弓:
远程物理输出,风筝流的代表。技能一般会带个翻滚/后跳方便拉开距离。
通用放风筝手段:
走A,移动/翻滚/后跳+回头平A/重箭/稳固射击循环能磨死大部分怪物
群怪/动得慢的怪可以用箭雨洗地+绕圈的打法清
弓打boss相当无脑,拉开距离不停射就完事了,打小怪反而要多费些操作。没出穿透/弹射的弓清怪很苦手,得慢慢磨
PS:18层(没记错的话)又一个正常的弓硬刚很难清的召唤塔。那个塔可以在仇恨距离外拿重箭等技能无伤射死
3、斧(镰,双手剑等重武器)
最笨重的近战,攻击的时候很难兼顾走位防御,作为补偿的是极高的攻击,可以很迅速地打死大部分小怪。
一般以横扫作为输出技能,类似枪的龙咬(定位差不多的技能压制前后摇太大而且攻击范围小,远没有横扫泛用)
建议用首饰配出征战,基础攻速下的重武器单靠平A硬直是锁不住怪的,开征战加速之后就可以了,而且加移速也可以方便靠近/跑路。
还有一个技能可以出雷霆震击/荒芜(推荐荒芜,低蓝耗,可以省蓝放横扫,重武器不缺雷霆那点群伤)提供群体减速,可以提高重武器的输出安全性(也同样可以让重武器能靠平A硬直锁怪)。或者还可以配个跳批(猛击)方便突进。
4、双持剑/斧
平A非常有特色,全周攻击,且攻击时可以移动,除了终结技以外没有硬直。双持的平A输出不比双手武器低,不过技能伤害就因为基础攻击的原因比双手低一截。所以适合走平A流,按住攻击键然后围着怪绕圈就可以了。
技能推荐火焰剑增加平A输出,征战+攻击/移动速度方便走位。觉得还不够奔放可以再加个疾跑,体验飞一般的感觉。
要配减速的话可以出雷霆震击,因为双持平A流的蓝耗并不紧张,雷霆震击能多打点伤害输出。
双持的走位和枪不同,枪一般是左/右后退躲,而双持主要是向左/右前进躲,这样可以保证最大输出。宝石如果点出月影(无视碰撞体积)的话就可以前后穿着打,卡得怪一直在转身非常快乐。
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